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O jogo está sendo desenvolvido para uma cadeira de Narrativas Interativas da faculdade. O jogo é essencialmente de estratégia em turnos, onde o protagonista tem uma barra de sanidade e pode escolher atacar o inimigo ou ajudar seu pai, caso não ajude seu pai, o jogador perde barras de sanidade.

Além das vilas normais de dominação, há também as vilas estratégicas, que quando dominadas lhe concedem um aumento nas chances de defesa, ou ataque.

Para jogar basta clicar na vila desejada para atacar, ou na vila mais afastada, para ajudar seu pai.


The game is being developed for a faculty of Interactive Narratives
 at the college. The game is essentially of turn-based strategy, 
where the protagonist has a sanity bar and can choose to attack the
 enemy or help his father, if he doesn't help his father, the player
 loses sanity bars.
In addition to normal domination villages, there are also 
strategic villages, which when dominated grant you an increase 
in the chances of defense, or attack.
To play, just click on the desired village to attack, or on the furthest village to help your father.


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Why We Fight.rar 624 MB